Notre formation Blender aborde les nombreuses fonctionnalités professionnelles du logiciel telles que la modélisation, la sculpture 3D, le dépliage UV, le texturage, le rigging, l'armaturage, l'animation et le rendu. Blender propose également le montage vidéo non-linéaire, le compositing, la création nodale de matériaux et la création d'applications 3D interactives. Le Blender Game Engine permet la création d'applications 3D de jeux vidéo et de simulations telles que les particules, corps souples, rigides et fluides. Tous ces aspects sont couverts lors de cette formation Blender qui vous permettra de maîtriser pleinement le pipeline de production 3D. La formation est éligible aux financements AFDAS Intermittents, Auteurs, Artistes, OPCO, France Travail.
Blender est un logiciel dense comportant 3 grandes catégories de fonctionnalités : Modélisation, animation et rendu.
Nous avons divisé notre programme de formation en 2 parties, chacune sur une semaine, afin que vous puissiez les suivre indépendamment.
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