Cette formation Blender aborde les nombreuses fonctionnalités professionnelles du logiciel telles que la modélisation, la sculpture 3D, le dépliage UV, le texturage, le rigging, l'armaturage, l'animation et le rendu. Blender propose également le montage vidéo non-linéaire, le compositing, la création nodale de matériaux et la création d'applications 3D interactives. Le Blender Game Engine permet la création d'applications 3D de jeux vidéo et de simulations telles que les particules, corps souples, rigides et fluides. Autant d'aspects abordés lors de cette formation.
Blender est un logiciel dense comportant 3 grandes catégories de fonctionnalités : Modélisation, animation et rendu.
Nous avons divisé le programme en 2 parties, chacune sur une semaine, afin que vous puissiez les suivre indépendamment.
La semaine de formation "Modélisation 3D" vous permettra d'acquérir les connaissances nécessaires pour produire des images complexes. Elle inclut toutes les techniques de modélisation, d'apparence et d'éclairage afin que vous puissiez concrétiser vos idées de produits, personnages, maquettes...
Vous aborderez les placements et mouvements de caméra afin de créer des animations de base.
Enfin, vous serez familier avec le module de rendu EEVEE.
La semaine "Animation 3D" vous permettra de maîtriser les systèmes de nœuds de matériaux et de compositing afin de pouvoir cumuler de nombreux effets sur vos productions.
Vous serez en mesure de simuler des éléments avec les systèmes physiques et de particules, d'animer vos compositions et de donner vie à vos personnages avec l'animation squelettique !
Pour finaliser vos projets avec un grand réalisme, le moteur de rendu EEVEE n'aura plus de secret pour vous.
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